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顔優先AF/瞳優先AFを使う(I顔優先)

カメラが自動的に人物の顔や瞳を検出してピントを合わせます。

  1. OKボタンを押して、LVスーパーコンパネを表示します。
  2. FGHIボタンでI顔優先]を選択します。

  3. フロントダイヤルで設定値を選択します。

    I 顔優先On 被写体の顔を検出してピントを合わせます。
    v 顔優先Off 顔優先AFを使いません。
    w 顔・瞳優先On 被写体の顔を検出して、近いほうの瞳にピントを合わせます。
    y 顔・瞳(左側)優先On 被写体の顔を検出して、左の瞳にピントを合わせます。
    x 顔・瞳(右側)優先On 被写体の顔を検出して、右の瞳にピントを合わせます。
  4. カメラを被写体に向けます。

    • カメラが顔を検出すると、検出したすべての顔に白い枠が表示されます。ピントを合わせる顔には、四隅に白い二重枠が表示されます。瞳優先AFのときは、瞳を検出すると、ピントを合わせる顔の瞳にも白い枠が表示されます。

    ピントを合わせる顔には四隅に白い二重枠が表示されます。

    • カメラが複数の人物の顔や瞳を検出したときに、I顔選択]の機能を割り当てたボタンを操作して、ピントを合わせる顔を選択できます。ボタンを押すと、AFターゲットに近い顔を選択します。ボタンを押しながらフロント/リアダイヤルを回すと、ピントを合わせる顔を切り換えます。ボタンを離すと確定します。g 「ボタンの機能を変える(ボタン機能)」
    • タッチ操作でも、ピントを合わせる顔を選択できます(「タッチパネルを使って撮る」)。
  5. シャッターボタンを半押しして、ピントを合わせます。

    • 検出された顔のピントが合った部分に、緑の枠が表示されます。
    • 被写体の瞳を検出したときは瞳にピントを合わせます。

    • [MF]でも顔や瞳の検出ができます。顔や瞳を検出すると白い枠が表示されます。その場合も、露出は顔を中心に設定されます。
    • A(デジタルESP測光)では顔を優先して測光します。
    • 拡大枠を表示しているときは、拡大枠の位置にピントを合わせます。
  6. シャッターボタンを全押しします。